第一百八十九章 魔改彩蛋(求訂閱)
類別:
網遊競技
作者:
喝一杯紅酒字數:2680更新時間:24/06/28 18:57:13
《繼塞爾達傳說,荒野大鏢客後,艾爾登法環再獲得ngi滿分!》
《令人驚豔的遊戲,當狼類體驗遇到無縫大世界!》
《一款史詩般的黑暗魔幻作品,同時也更人性化的艾爾登法環!》
《它是如此的精美,如此的迷人,甚至它不應該是這個世代的遊戲。》
《……》
一衆媒體,不管是國內還是國外,都是給出了極高的評價。
清一色的10分滿分評價與9分以上的高分評價。
雖然難度着實不低,而且精力條的首次加入,給已經習慣了只狼的玩家們帶來了不小的麻煩。
但這反而就是遊戲最爲精髓的之一。
此外恰當的難度曲線,對於大多數玩家來說,可以說也比只狼相當的友好。
儘管當初的只狼掀起了一股狼類遊戲的熱潮。
可更多的玩家,其實只是看過聽過。
真正上手玩過,以及通關的玩家卻並沒有那麼多。
畢竟大多數的玩家,都不是那麼硬核的,而是更輕度休閒的那種。
對於這部分玩家們來說,只狼的難度或許有一點高,可艾爾登法環則就正好了。
“陳總,銷量已經快要突破300萬份了!”
啓明星遊戲的會議室裏面,周苒一臉興奮的給陳旭彙報着最新的銷量數據。
不僅僅是周苒,包括肖島還有修夫,以及龔琦、應高他們這個時候全都是一臉的興奮。
作爲同時登錄仁天堂那邊nx與pc,且在宣發上面啓明星遊戲繼生化奇兵無限後,首次全力宣發的遊戲。
儘管因爲狼類遊戲的緣故,在遊戲前期讓一些玩家,可能因爲顧忌遊戲的難度而受到一些影響。
但卻也絕對是啓明星遊戲迄今爲止,首發時表現最優異的一款遊戲了。
短短三天不到的時間,就已經達到近300萬份的銷量了。
可以說這算是啓明星遊戲,迄今爲止開局銷量最佳的表現了。
畢竟以往的遊戲,爲了能夠爆統子,不論是題材還是宣發,又或者平臺上面。
陳旭都是想了各種各樣的點子,導致基本上都是後續發力。
而這一次的"艾爾登法環"作爲承載着跟生化奇兵無限一樣作用,且本身還是目前最爲火熱的無縫大世界。
以及有曾經他們開發過的只狼作爲先例,同時本身的宣發也跟仁天堂那邊拉滿了。
這才導致前期銷量如此爆炸,也難怪衆人興奮了。
“不過就是感覺玩家們推進的速度,還是有一點慢啊!”肖島有一些感慨。
跟前世魂類遊戲,已經讓玩家們經歷過惡魂、黑魂三部曲,以及血源洗禮不同。
對於平行世界的大部分玩家來說,別說艾爾登法環這種本身就是魂遊的設定,甚至連開放世界的設定都還是比較新穎的。
這也讓大部分玩家推進的速度都非常的慢。
三天下來,通過後臺的數據來看,最肝的一批玩家差不多也才只是即將打通王城羅德爾罷了。
後面的化聖雪原根本就沒有前去探索。
甚至這批打到了王城羅德爾的玩家,很多連下水道都沒有去。
同樣進入到地下世界的玩家,很少也有玩家前往了腐敗湖這兩個場景。
這讓龔琦跟應高兩個人,難免唉聲嘆氣。
“要我說陳總,就應該在腐敗湖的最角落,藏一個數值高一點的boss,然後擊敗後可以拿到一塊古龍巖失色鍛造石。”龔琦充滿了遺憾的說道。
“是啊,而且皇城下水道這邊,還有不少顛火禱告,而且還涉及到了梅琳娜以及顛火的結局。”應高也是有點遺憾。
儘管從地圖構造上面來說,下水道那四通八達的場景,配合上黑漆漆的光影,以及依附在牆壁上的小惡魔,從難易程度上面來說要跟高一些。
可對於龔琦跟應高兩個人來說,他們覺得腐敗湖這個場景,才是他們的最愛。
持續疊加猩紅腐敗的毒池,配合上皮皮蝦跟咒蛙,角落裏面還藏了一個大蛇一樣的腐敗樹靈。
簡直就是他們心目中完美的構造。
下水道雖然他們也參與了設計,而且還往裏面加了不少咒蛙。
可沒有毒池的設定,還是讓他們感覺少了一點味道。
“你們可省省吧,腐敗湖不也是完成菈妮支線的必經之路麼?”陳旭有些無語的搖了搖頭。
不得不說,前世老賊的確非常有惡趣味。
兩個額外的結局,且都是涉及到兩個人妻屬性較高女npc,梅琳娜還有菈妮的支線劇情。
全都跟下水道還有腐敗湖,這兩個陰間的地圖分不開關係。
想要瞭解更多,那玩家就必須去這種讓人心理不適的場景。
“不過也不知道,到時候梅琳娜跟菈妮,在玩家心目中到底會是誰的人氣更高。”周苒對於這種陰險的地圖設計,顯然並不感冒,或者說正因爲她也是受害者之一才會如此。
相比這些,她更關心的則是遊戲中的劇情支線。
“大概會是梅琳娜吧。”陳旭想了想說道。
前世原版的法環,菈妮的人氣可以說是斷檔的碾壓梅琳娜。
最主要的原因,那就是梅琳娜的互動太少了,而且但凡有互動的時候,基本上就是複述瑪莉卡的箴言。
而菈妮就不一樣了,動人的外表、讓人喜愛的四隻手、略帶傲嬌的屬性,甚至還會給你一個小小的菈妮娃娃。
更別說最後幹掉雙指後,還有一出褪色者戴戒指的畫面。
從儀式感上面來說,可謂是拉滿了。
但在平行世界裏面,針對於梅琳娜的故事,陳旭是相較於原版魔改了不少。
首先就是加強梅琳娜跟玩家的互動。
例如當玩家死回賜福點後,主動跟梅琳娜交談,對方會鼓勵玩家。
同時如果玩家連續死回賜福點一定次數,還會主動觸發梅琳娜相關的對話。
其次就是遊戲中,隨着玩家推進地圖跟boss的進度。
梅琳娜跟褪色者間的互動也會增多。
例如要是玩家進行海妲相關的任務,並且受到了維克的入侵,獲得維克的戰矛還有指紋頭盔。
那麼就會觸發梅琳娜,警告褪色者顛火威脅還有害處的相關對話。
同時在一段時間內,梅琳娜也會故意跟褪色者保持一段距離,直到劇情推進到王城的黃金樹腳下。
此外在這裏,陳旭還加入了兩個小小的彩蛋內容。
一個是有關於梅琳娜的。
如果玩家跟梅琳娜的談話次數,達到了100次,且觸發過10次梅琳娜主動交談的條件。
且沒有進行顛火線,那麼在觸發燒樹的劇情後,揹包裏面會出現一個名爲"嬌小的梅琳娜"的人偶道具。
同時如果玩家滿足條件,在這期間玩家還完成了菈妮的主線,並獲得了暗月大劍,且沒有觸發顛火劇情時。
那最後在燒樹後,玩家再一次返回巨人火焰大鍋的賜福點時,能夠在那裏看見一個無法獲取,已經被燒焦的小人偶。
可以說在人設上面,梅琳娜比起前世帶給玩家的印象,絕對會更加的深刻。
當然同樣也會更痛就是了。
而除了這個關於梅琳娜的彩蛋後,玩家們如果稍微注意一下的話。
還會發現不管是顛火自燃燒樹,又或者是梅琳娜燒樹。
都會有一團火焰撕裂了空間,消失在了這個時空當中。
也許這團火焰會給某個處於混沌的世界,帶去不一樣的未來。