第一百四十三章 誰有空搭理你們啊!(求訂閱)

類別:網遊競技 作者:喝一杯紅酒字數:4884更新時間:24/06/28 18:57:13
    網上,嗦尼跟巨硬兩家的宣發戰爭,打的火爆。

    幾乎每天都有一些重磅消息透露出來。

    當然也就只是消息了。

    畢竟嗦尼這邊的"fs",整個項目還在開發當中。

    至於巨硬那邊的"星河"就更不用說了,幼苗都算不上,頂多是個種子。

    但問題不大,畢竟他們要的是熱度,調動玩家的期待。

    在這期間,哪怕一百個看到的玩家裏面,能有一個因爲他們的宣發,而購買了ps或者盒子。

    那就算成功了。

    而在這段時間,巨硬跟嗦尼打的不可開交。

    幾乎將所有人的目光都匯聚到了這次宣發決鬥上面。

    都已經忘記實際上這一次的起因,主要就是因爲仁天堂跟啓明星遊戲,爲了宣發自己家的《生化奇兵:無限》而引發的。

    對於嗦尼在宣發上面,投入了重金這件事情陳旭非常的滿意。

    因爲這就是他的目的。

    不過巨硬這時候忽然殺了進來,陳旭只能說他們着實有點倒黴蛋了。

    但也正因爲如此,嗦尼的反應甚至要比陳旭之前預估的要大的多。

    至於說《塞爾達傳說:曠野之息》的這一波dlc更新。

    能不能搶走熱度,陳旭只能說。

    可不要太小看野炊啊!

    迄今爲止裏面十臺nx有九臺都安裝過曠野之息,這句話可不是鬧着玩的。

    而是仁天堂賬號統計出來的真實數據。

    儘管這一波更新,只是針對於硬核玩家,增加的難度上的玩法。

    可在搶熱度上面,絕對是專業的。

    於是乎!

    在嗦尼與巨硬還在進行宣發戰爭,甚至打的有點火氣上頭的時候。

    仁天堂與自家交好的媒體,開始進行了對《塞爾達傳說:曠野之息》這一次"大師試煉"的免費dlc宣傳。

    只需要一個條官方的消息,便瞬間引起了玩家的熱議、討論還有期待。

    "還在討論那個鬼fs跟星河?毛實機都沒看見,全是畫餅有什麼好關注的,快看仁天堂跟啓明星的官博,塞爾達有新的dlc內容了,而且還是免費更新的!"

    "臥槽,《塞爾達傳說:曠野之息》還有免費dlc內容!?我感覺遊戲本身就很完整了啊!"

    "話說這好像是啓明星遊戲第一次給遊戲做dlc內容吧?"

    "好像還真是這樣,只狼、底特律都沒有額外的dlc內容,魔獸爭霸儘管後來rpg地圖編輯器才火起來,可一開始其實也已經就在遊戲裏面了,只是沒被重視。"

    "大師模式,看上去這是給硬核玩家準備的模式啊!"

    "免費更新的,還有什麼挑剔的?正好原版我就覺得太簡單了,這大師模式正好適合我這種喜歡挑戰難度的玩家。"

    "感覺是時候重回海拉魯了,這一次我不會去遊山玩水了,我會第一時間前往王城,然後救出塞爾達公主!"

    …………

    …………

    “這就是我的承諾!”

    家裏面,看着旁邊展示櫃裏面,擺放着的各種有關於《塞爾達傳說:曠野之息》的海報、玩偶。

    麥克斯等待着遊戲更新的同時,心裏面默默地立下了誓言。

    當初在體驗完《塞爾達傳說:曠野之息》的時候,他就被這款遊戲給徹底征服了。

    他在這款遊戲上面,似乎找回了曾經年幼時,第一次接觸電子遊戲時的那種興奮,那種開心。

    這種感覺尤其是在體驗完嗦尼的"求生者2"後變得更加強烈了。

    當然要說他對遊戲有哪裏不滿的地方。

    那大概就是《塞爾達傳說:曠野之息》的難度,太低了一些。

    他自己不是遊戲高手,但也不算是遊戲苦手。

    可在體驗遊戲的時候,除了一些怪物初見不瞭解機制的時候,吃了一下癟。

    大多數基本上都對他造成不了什麼困難。

    其中包括遊戲裏面,最爲強力的人馬。

    根本就是武器素材寶箱。

    每次擊殺完後,都是迫不及待的希望血月快點來臨,好將它們刷新出來,以便自己去再去狠狠的蹂躪它們。

    包括遊戲裏面的武器,那也是跟着遊戲動態而不斷變強的。

    自己的實力越強,獲得的武器攻擊力就越高。

    以此達成了一個循環,前期雖然缺點武器,可到了後期。

    遊戲難度簡直就像是嬰幼兒難度。

    尤其是在刷了不少神廟,將自己的血量提升上去,配合着藥膳增加的虛血。

    通過菜單吃藥大法,說是跟開了也沒什麼太大區別。

    所以麥克斯也很希望,遊戲能夠有一點點的難度。

    畢竟他能夠感受到這款遊戲動作系統是相當出色的。

    在遊戲上線後,網上一些塞爾達高玩,總結出來的各種各樣,花裏胡哨的操作,同樣也證明了一點。

    而現在,啓明星遊戲似乎終於聽到了他們這些玩家的心聲。

    推出了這個"大師試煉"的dlc,最關鍵的一點還是免費的。

    “夢開始的地方,熟悉的聲音,熟悉的畫面……”

    遊戲更新完畢,重新開了一個新檔,選擇大師模式,麥克斯看着遊戲的開場動畫,不由得一陣感慨。

    他的腦海裏面,又浮現出了此前在海拉魯這片土地上投入的上百小時了。

    有找呀哈哈時的惱羞成怒,有因爲發現了一個祕密山洞跟高攻武器時的開心,有在深夜看見巨大神龍時的激動,還有在雷雨夜將金屬武器塞給哥布林的滿肚子壞水。

    “我林克又回來了!公主放心吧,我會以最快速度拯救你的!”麥克斯信心滿滿,同時腦海裏面,已經腦補出自己颯爽的風姿了。

    只是在離開了復甦神廟,見到了海拉魯國王假扮的老人後。

    很快麥克斯在看見遊戲裏的第一個怪物的時候。

    他覺得自己可能要將之前的話收回去了。

    “我記得,這個哥布林不應該是一個紅皮麼?爲什麼變成藍皮了?!”麥克斯看着廢墟遺蹟前的第一個小怪,不由得沉默了幾秒鐘。

    雖然是一個造型,只是換了一個顏色。

    可這兩者代表的意義簡直是天差地別。

    紅皮哥布林,只有13點血。

    但這藍皮哥布林可是高達72點血啊!

    再看看他手中的武器。

    一個破樹枝,一個破火把,以及一把砍樹的斧頭。

    用這玩意打不得打到天荒地老去?

    而且更重要的一點,那就是他雖然知道,塞爾達這遊戲裏面,潛行可以打出八倍的高額傷害。

    可他普通模式下,完全沒有用過幾次。

    最主要的原因,那就是他嫌棄這打法太過於墨跡,而且一點也不夠爽。

    但現在?

    “這怪物還會回血?打個錘子!”麥克斯上手嘗試的打了一下,很快臉色就變了。

    攻擊力高不高他不知道,可這血條是真的厚。

    而且跟普通模式不同,這大師模式的怪物,竟然還會自動回血。

    當你停止攻擊一段時間,怪物就會自動回血。

    這意味着一旦你開打,就只有兩種結果。

    直接打到死,或者無功而返,不存在說打了一半血歇一會兒,然後拉扯完再來打。

    怪物的回血不支持你這種行爲!

    “這是曠野之息?這直接成荒野求生了啊!”麥克斯放下手柄,看着全部碎裂的武器,以及空無一物的揹包,不由得仰天長嘆。

    不僅僅是麥克斯一個人,還有許多直接上手大師模式的玩家,同樣也都是發出了類似感嘆。

    "臥槽,這大師模式的難度未免也太大了一點吧?"

    "還好吧,感覺就是前期難一點,怪物也就是血多了一點,後面拿到武器還是比較舒服的。"

    "劍之試煉可太好玩了!真可以說是塞爾達的期末考試啊,要是對遊戲機制不瞭解,這試煉還真過不去吧?"

    "臥槽,什麼牛人?這就開始劍之試煉了?"

    "咳咳,我是繼承了以前的存檔,只有大師模式需要開新檔,劍之試煉跟摩托車,用原來普通模式存檔一樣能體驗到。"

    "哈哈,這摩托車可太好玩了!我已經放棄用風彈走路了,摩托車才是唯一的神!"

    "……"

    玩家們議論紛紛,你要說這個大師難度有多麼難。

    那其實也沒有,因爲遊戲裏面的怪物攻擊手段,還是你熟悉的那些。

    只是簡單的增加了一些怪物分佈的位置,並調高了怪物相關的各個數值,且怪物還會自動回血。

    可就是這樣,卻直接讓遊戲前期的玩法模式全都變了。

    玩家必須要更好的合理安排好自己的武器資源,到底該如何去使用,到底怎麼樣才能最大效率的擊殺怪物。

    並且擊殺怪物後,獲得的收益跟自己損壞的武器價值,是否能夠成正比。

    武器擁有耐久度的設定,普通模式下玩家沒有什麼感覺,因爲大多數情況下都不缺少武器。

    可在大師模式的前期,這種武器耐久度的設定,則是讓每個玩家都必須學會物資管理。

    從遊戲設計的角度上,這種耐久度的設定,反而比普通模式裏面,更重要更關鍵。

    而除了這些之外,還有在玩家拔大師劍的時候,可以進行大師劍的試煉。

    這一個全新的內容,並不是只有大師模式才有,普通模式下玩家也可以去進行體驗。

    而一旦通關了所有的試煉場景,那玩家就能夠獲得永久開光的大師劍。

    儘管從攻擊屬性上來說,永久開光的大師劍,算不上最高的武器。

    可至少它不會碎了。

    而且哪怕普通模式下,一關關的試煉對於一些休閒玩家們來說,還是非常具有挑戰的。

    當然最讓玩家們興奮的地方,則還是摩托車這個載具。

    相比於騎馬這種事情,開着摩托車在海拉魯大地上面撒歡,這可太讓人興奮了。

    哪怕這個dlc內容,並沒有太多。

    可作爲一款免費的dlc內容,顯然誠意還是拉滿的,更別說《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲本身的熱度就放在那裏。

    就跟還沒有燃燒完的柴堆,然後又往上面撒了一捆乾草,並不斷扇風。

    最終又燃起了熊熊火焰一樣。

    原本遊戲業界還在討論着嗦尼旗下代號名爲"fs"的新作,還在討論劇情那邊的"星河"到底有多少個栩栩如生的星球。

    塞爾達的這一波宣傳,瞬間將兩家遊戲廠商的熱度給搶了過來。

    哪怕還有媒體在進行話題的宣發,可玩家卻根本懶得去關注了。

    畢竟你一款遊戲,什麼硬貨都沒有,純粹靠吹牛逼宣發,沒有其它東西的時候,陪着你鬧騰鬧騰也就算了。

    可現在塞爾達更新了一個免費的dlc內容,哪怕內容其實也沒有多少,只是增加了一個提高怪物數值的大師難度。

    並且做了兩個難度下的大師劍試煉關卡。

    但畢竟是全新的內容,更別說還沒收玩家錢。

    在體驗完這些內容前,誰有空搭理你們啊!

    …………

    …………

    “所以,宣發的錢都白花了?!”

    “所以,仁天堂跟啓明星遊戲,靠着一個所謂的dlc內容,直接就把所有的熱度給搶走了?”

    嗦尼總部裏面,基恩瑞姆的表情很不好看。

    市場營銷部門的負責人,直接進行一個鞠躬,並脫口而出經典的臺詞——"私密馬賽"

    不過道歉歸道歉,可這心裏面想的卻就跟說的不一樣了。

    這也能怪他們市場營銷部門?

    你特麼遊戲開發部門那邊的新項目,半天憋不出一個屁,不要求你們搞出什麼實機試玩demo,可就算是一個演示視頻也好啊。

    這什麼都沒有,你還想着有熱度?

    你做夢呢!

    遷怒之後,基恩瑞姆冷靜下來,心裏面也清楚這種情況,的確怪不了市場營銷部門那邊。

    但他能怎麼樣呢?

    "fs"這邊還在開發中,尤其是確定使用ai技術,進行地圖跟支線任務的一些擴張,前面開發的一些工作還都要推倒重來。

    怎麼可能拿的出手?

    要不?

    讓精神狗那邊給"求生者2"隨便做個dlc內容?

    當然這個念頭冒出來的瞬間,直接就被基恩瑞姆給槍斃掉了。

    "求生者2"帶來的玩家輿論風波,好不容易已經過去了,還是別作死吧。

    但除了這些,他們好像真的沒有什麼能拿得出手的了啊!

    “該死的啓明星遊戲,沒事好端端的做什麼免費dlc內容,顯得你有本事是吧!”基恩瑞姆無能狂怒的捏了捏拳頭。

    實際上也不僅僅是基恩瑞姆。

    包括巨硬內部的斯賽賓,原本看着"星河"的熱度冠絕全場,甚至壓了嗦尼一頭,剛想要放聲大笑。

    畢竟巨硬真的沒贏過多少次。

    哪怕這一次只是宣發上的,只是暫時的。

    但那也是勝利。

    可還沒等他高興多久,塞爾達免費的dlc內容就席捲而來了。

    來就算了,還將他們巨硬的熱度全卷走了。

    而且跟嗦尼那邊,覺得推出"求生者2"的dlc,增加ps主機熱度的做法不適合不同。

    他們巨硬想搞,那都是沒有項目搞啊!

    “有點問題,但問題不大。”

    嗦尼辦公室裏,基恩瑞姆靠在椅子上深深吸了口氣。

    “王權沒有永恆,仁天堂、啓明星還有嗦尼!”

    斯賽賓雙手交叉,眼神深邃。

    “等到"fs"完成,屬於我的東西,我會全部奪回來!屆時不管是仁天堂還是巨硬,都會被踩在腳下!”

    基恩瑞姆幻想着不久後的未來。

    “淪爲踏腳石,只是暫時的,因爲當"星河"出世,主機戰爭勝負的天平,我相信就會出現端倪了!”

    斯賽賓微微一笑。