第三十六章 沒人能比我更懂陳總!
類別:
網遊競技
作者:
喝一杯紅酒字數:2457更新時間:24/06/26 17:59:40
辦公室裏,陳旭靠在椅子上笑的很開心。
儘管他又給大家煲了一鍋鮮香美味的雞湯。
但他也不怎麼擔心。
優化進度都停滯了,這說明是硬件的問題,他們再牛逼還能開發出什麼突破硬件上限的黑科技不成?
這樣看來,當初抱着精益求精,讓只狼畫面表現力更出色的行爲。
現在反而是給自己帶來了額外收穫。
接着就是楊晨那邊遊戲周邊了。
只要質量不錯,合同一簽,又是大筆的資金支出。
剩下來的一些錢,到時候在那些事倍功半的平臺上打打廣告。
等到結算期間,統子不就能被他狠狠爆的一滴不剩了麼?
而且憑藉只狼的硬條件,陳旭相信隨着時間推進,這款遊戲也會得到自己應該有的評價。
統子的金幣,後續的好評跟持續增長收入。
我全都要!
比劃了一個鰲拜式捏拳的動作,陳旭心情大好。
一切都好起來了啊!
…………
…………
辦公室外。
龔琦、應高等所有人,還沉浸在方纔他們陳總的肺腑之言裏。
所有人心中是既感動又糾結。
他們感動陳總對他們的關懷。
甚至會擔心他們因爲加班,而透支身體健康。
這是什麼樣的老闆,才會從這個角度爲員工去着想!
但同時他們又糾結。
因爲現在的只狼這款遊戲,他們還沒有能將其優化到心目中所想的那個樣子。
可他們不得不承認,優化進度的確停滯住了。
而這不是加班一兩個月就能解決的問題。
“也許,陳總並不是讓我們完全放棄。”作爲元老級員工,同時兼任三年半大學室友,電報種子資源共享者,甚至被頒發臥龍鳳雛稱號的肖島,這時候則是若有所思。
“沒錯,以我們對陳總的瞭解,他是不會無緣無故說這些話的,對我們的關懷是一方面,可另一方面或許早已經給了我們暗示。”修夫也是點了點頭。
是這樣嗎?
是這樣啊!
衆人先是迷茫,但隨後龔琦跟應高則率先醒悟過來。
他們想到了當初開發只狼前的那一番對話。
“陳總不一直是這樣的麼?不會主動將自己的思想與決策說出來,而是以暗示側面的方法引導我們自己去思考。”龔琦拍了一下手。
“就如同陳總說的一樣,這的確不是我們盲目加班能解決的,因爲玩家硬件的上限放在這裏,所以我們再怎麼加班硬着頭皮去優化,都屬於無效加班!”應高也是眼睛一亮,再次細細揣摩了一下方纔的話,他感覺自己想通了。
“原來如此!”
“陳總竟然是這個意思!”
“對啊!陳總先否定了我們,卻還讓我們繼續優化,只是不要頻繁加班,這不就是一種暗示麼?”
其餘的員工,聽着龔琦跟應高他們的對話。
再將方纔的話通過腦海裏過了一遍。
原本好似沒什麼深意的話,現在他們這一回顧,只感覺是字字珠璣。
話裏行間都透露出陳總的暗示。
“但這樣我們該怎麼做呢?放棄優化,放棄這部分玩家麼?”通過旁人的翻譯,終於弄明白了的山上英二還是有點不解。
他總感覺這些人是不是有點過度的解讀了。
聽着山上英二的疑惑,修夫微微一笑:“當然不是!英二,你們才加入啓明星不久,內心有疑惑是很正常的,因爲你們還不清楚陳總到底是怎樣的一個人,我們作爲他的室友,相處已經三年半了,沒人能比我們更懂陳總!”
“沒錯!沒有人能比我們更懂陳總!”肖島斬釘截鐵的說道。
別問爲什麼這麼自信,要知道他們可是被旭哥稱爲臥龍鳳雛的左膀右臂!
“實際上陳總不是已經告訴我們,到底該從什麼地方下手了麼?”龔琦彷彿已經看穿了一切,拿起桌上的礦泉水,輕輕抿了一口。
“硬件的上限沒法突破,我們繼續這樣硬着優化效率堪憂,所以我們得另闢蹊徑,放棄一些東西,學會去做減法!”龔琦緩緩開口道。
聽着龔琦的話,所有人都是眼前一亮,就彷彿是打開了天窗一樣。
一直以來,他們不斷的優化,其實已經將主流的CPU跟顯卡性能完全利用起來了。
不是他們的優化技術不行,而是硬件的上限就那麼高。
哪怕超頻,它就只能夠發揮出這麼多的性能。
你一個遊戲還能把X060型號的顯卡,變成X090型號不成?
這當然是不可能的事情。
再加上因爲只狼的畫面表現力,他們在開發過程中都是下了狠功夫。
所以優化的時候,他們想的是儘可能壓榨硬件的功能,讓玩家保持足夠的幀率同時,還能夠欣賞到他們爲遊戲打造的絕佳畫面表現。
“世間難得雙全法,作爲遊戲人最應該學的東西,除了技術外還有思維。”
“一款遊戲的側重點是什麼,當陷入困境的時候,學會做減法的思維,這大概就是陳總想要告訴我們的事情吧。”龔琦感慨了一聲。
只狼是一款什麼樣的遊戲?
動作冒險遊戲。
其中動作是這款遊戲的主要核心玩法。
而探索則是玩家驅動力之一。
不同遊戲的側重點是不一樣的。
如果只狼是一款劇情向驅動的遊戲。
遊戲中並沒有多麼激烈的戰鬥跟動作內容。
那麼畫面的優先級會更高。
因爲對於劇情向的遊戲來說。
畫面、音樂都是可以極大增強玩家沉浸感的內容。
但對於動作佔比更高的只狼這一類遊戲來說。
畫面的優先級就遠遠沒有那麼高了。
大多數的玩家,難道他們買這種遊戲,只是爲了在遊戲裏面看風景,拍照片麼?
不排除的確可能會有這樣的一小批玩家。
但更多的玩家,還是去玩遊戲的。
所以當畫面與幀數,兩者只能選其一的時候。
作爲遊戲廠商,首要的就是保證幀數。
保證玩家有一個流暢的體驗。
這就是陳總智慧啊!
如果只是告訴他們要捨棄一些東西。
例如將遊戲裏面一些不重要的特效刪去。
可能他們不會想到這一環。
也許下一次開發遊戲的時候,甚至可能他們都會把遊戲的側重點給弄錯。
但陳總卻選擇暗示的方法,讓他們自己悟透這一環。
帶着崇敬與感慨看着陳旭辦公室的方向。
所有人默默回到自己的工位上。
開始進行着新一輪的優化。
不要用言語去說明,要用事實來證明。
他們一定會將一款完美優化的遊戲,展現給陳總看的!