第二十六章 本地化與測試(求追讀)

類別:網遊競技 作者:喝一杯紅酒字數:2758更新時間:24/06/26 17:59:40
    距離NGI那篇語不驚人死不休的採訪已經過去半個月了。

    隨着國內外一些大廠的重磅大作上線。

    早已經將熱度給降下去了。

    儘管現在不管是官博賬號,還是批站賬號,都有二十多萬的粉絲。

    但因爲到現在爲止,一條動態都沒有發。

    已經完全沒啥活躍度了,大多數都只是關注了懶得取關罷了。

    1月3日,剛剛過完元旦。

    在自己的出租屋裏,陳旭打開官博跟批站看了一下官號。

    長舒了一口氣。

    很好,他預估的沒錯。

    玩家的熱情在沒有硬貨的情況下,果然難以持續。

    這個好消息也是讓陳旭的神經稍微放鬆了一些。

    愜意的靠在沙發上面,陳旭接着打開系統面板。

    查看一下資金相關的情況。

    【虧損轉換系統】

    【系統資金:4531.742萬元】

    【本次結算時間:89天后(如結算期限到達未發佈正式產品,則結算日期往後推延)】

    【個人資金:404元】

    難!難!難啊!

    怎麼還有四千多萬!

    看着這四千多萬的系統資金餘額,陳旭不由得一陣蛋疼。

    拿出小本本,陳旭算了一下。

    10月下旬、11月還有12月,累計兩個半月的工資跟加班費,總共花了1124萬。

    主要的開支在11月下旬,跟12月。

    倒不是員工全體爆肝加班開始007,而是美術等資源外包出去的薪資。

    但也就到一月份結束了。

    遊戲也只剩下源之宮與三年前的平田府邸,這兩個大型場景還沒有全部做完外。

    剩下雜兵、精英以及BOSS了,大多也都已經產出了。

    接下來的支出除了工資跟美術外包的支出外,收購公司、購買設備還有10月到現在的房租、員工飯補,總共700萬左右,就是最大頭的百金工作室代工了。

    算上僱傭大阪銀行,還有古美門律師事務所,以及雜七雜八的費用,總計3400萬。

    餘下日常的團隊聚餐、辦公室日常材料的損耗報銷,以及休息室裏設備的採購支出並不大。

    從現在到項目結算期,總共也就只剩下三個月了。

    房租水電、員工薪資,撐死了也就幹掉個1200萬。

    這還是他考慮到,年會跟年終福利,都已最高規格的基礎上來算的。

    但哪怕是最高規格,陳旭估摸着也高不到哪去。

    畢竟在系統這邊,啓明星遊戲可還是一個產品都沒有推出,必然有不小的限制。

    “這樣算下來,我還有3000萬左右可調度的資金,遊戲項目這邊還能花錢的環節只剩下了本地化、配音、以及測試跟推廣了。”

    “可這翻譯跟本地化也花不了多少錢啊。”陳旭想了想相關的報價,有些難受。

    最頂尖的本地化翻譯,報價差不多是2000字節700塊。

    看起來很貴,可以只狼25萬左右的文本量。(我猜的,沒找到準確數據)。

    哪怕翻譯成中英日德法西意俄,這些主流的語言。

    差不多也只要100多萬,哪怕算上市場比較小的韓、葡、波、泰這些國家也沒多少。

    更別說,這還只是報價,而且是最頂尖的報價。

    真正接觸下來,還是有折扣能算的。

    至於配音這一塊的話,倒是貴一點,但也沒貴多少。

    主要是平行世界這一塊,動漫領域跟前世完全沒法比。

    長句差不多300左右。

    但同理,這個價格基本是最頂尖的一線聲優的大咖。

    而且只是對外的報價,只有幾十句的臺詞,自然是這個價位。

    但涉及到大量句子,則是另外一種計算方法的合同了。

    第一個是工時計算,每小時多少錢。

    另一種則是按純字數計算,一個字多少錢,臺詞本多少個字就錄多少。

    一般玩家經常碰到某些遊戲裏,明明劇情有很長的一句話。

    但主角卻只會說最開頭的幾個字。

    這種基本上就是採用總字數合同的了。

    全部採用一線大牌聲優,並且每個國家都來一波配音本地化。

    這剩下的三千多萬倒是能夠一股腦全花掉。

    可系統這邊,肯定不會同意。

    畢竟完全沒有任何的理由,也沒有任何的性價比。

    “不過還是盡力吧,全部採用最高規格,配音跟本地化這一塊,能花多少就花多少。”陳旭心裏面暗道。

    剩下的資金,想要花出去只能寄託於測試這邊了。

    可,這也難啊!

    至於還有個推廣宣傳環節?

    對此陳旭只能說。

    不到最後一刻,他絕對不能花一分錢在宣傳推廣上面!

    AQ測試環節這邊,陳旭還是打算外包出去。

    自己單純組建一個團隊的話,以現在啓明星遊戲的規格,可以倒是可以。

    但陳旭卻並不打算去組。

    因爲團隊規模肯定大不了,畢竟他們啓明星遊戲,到現在整個公司算上財務這些員工,總共也沒多少,就算大阪那邊的修夫,大揮鋤頭狠狠地從百金工作室那邊挖過來二三十個。

    最終員工數量也勉強才能破百。

    這種情況下,組建的測試部門,能有多大。

    花費的工資跟設備支出能有多少?

    要支出,那就支出的大一點!

    直接找三個國內比較知名的AQ外包團隊,來一波三班倒的測試!

    相比於配音跟本地化的支出,可能被限制。

    但AQ這個環節,陳旭有十足的把握,在這塊兒統子完全攔不住他。

    要知道有時候一些市場不大的語種,例如韓、泰這種語言不做。

    對於遊戲是沒什麼影響的,至少不會關係到質量。

    可AQ環節就不一樣了。

    前世賽博朋克2077,雖然因爲營銷的緣故大賺特賺。

    可口碑跟公司信譽,卻一落千丈。

    最核心的元素,不僅僅是畫的餅沒做出來。

    還有一部分很大的原因,則是跟初期糟糕的遊戲質量有關。

    整個遊戲就像是沒經過AQ這個環節一樣,甚至出現主線任務有黑屏BUG。

    以及XBOX的2077聯動限定機,卻沒法流暢的玩2077這種讓人完全繃不住的情況。

    …………

    …………

    當陳旭想着還有哪些地方能花錢的時候。

    大阪這邊,外包給百金工作室開發的動作系統也即將收尾了。

    而在臨近項目結束的前夕。

    修夫沒有天天投入到開發當中了。

    在這段即將結束的時間裏面,修夫絞盡腦汁的跟自己鎖定的目標員工套關係。

    最終的成果也相當喜人。

    古語有云,人生有四鐵。

    同窗扛槍,雖然沒有。

    但好歹也在一起進行過遊戲開發,多少有點同僚之情。

    雖然也沒有分髒,嫖唱。

    可卻也一起蒸過桑拿,逛過夜店,泡過溫泉、飲過清酒。

    私下的感情上面多少也是有一些昇華的。

    當然還有更重要的一點,那就是連續兩個月的工資,跟公司的福利詳解,已經徹底將他們勾住了。

    “修哥,我們什麼時候能動身?”廁所站坑前,山上英二來到修夫的身邊,壓低聲音詢問。

    “再耐心等一陣子,項目結束後,你們就可以陸續動身了,另外告訴大家,到時候機票路費我們也都是會報銷的。”修夫看了一眼門口正在放風的同事,同樣低聲迴應。

    收槍入袋,山上英二重重的點了點頭,然後比了個拇指。

    看着山上英二離去的背影。

    伴隨着嘩嘩的水聲,修夫長呼了口氣。

    “旭哥,幸不辱命!”