第一章:晉升後的變化,虛空災難(求訂閱)

類別:科幻靈異 作者:木葉之風字數:4378更新時間:24/06/26 16:43:55
    經過數個小時的討論,衆人從各自家族內選出了十名成員,都是在各小區內排名較爲靠前的玩家。

    不過現在的排行榜,其實並不夠嚴謹,畢竟他們並沒有經歷過什麼激烈的戰鬥,僅僅只是因爲參賽人員要晉升中等界域,被移除排行榜,然後他們順位頂上去了而已。

    真要說實力的話,其實都在伯仲之間,並沒有太大的差距。

    至少不會像蘇星宇等人一樣,直接對下面形成碾壓。

    選定了人選後,衆人便開始各自出力,從庫存內掏出些寶貝,加強這些預備成員。

    至於那些成員的意見?

    這並不重要。

    完全就是純賺錢的買賣,應該不會有人拒絕才對。

    再說了,都是在家族內混的,怎麼也得給老大一些面子吧。

    蘇星宇對於衆人的方案,依舊是無所謂的態度,反正他也沒什麼人選,所以乾脆就將自己的那個名額交給了光輝,至於他自己,跟着出資源就行。

    以衆人現在的家底,隨便擠出一點資源,都足以餵飽這些玩家了。

    接下來的時間,即將晉升的玩家,他們的重心完全放到了交易上,都在清理庫存,換取世界本源。

    所以位面碎片的銷售對象,並不是個人,而是家族、組織等團體。

    單獨一個玩家吃不下,那麼一個家族、一個組織,十幾名、甚至上百名成員共同分擔,這樣總吃得下了吧。

    也正是這時,他們才意識到,原來不是大家沒有好東西,而是有人全放到倉庫去了,寧願讓這些寶物吃灰,也不肯拿出來賣。

    但其實,正常玩家想要攻下大型位面碎片,還真沒有那麼簡單。

    通過各種渠道,蘇星宇收割了大量的世界本源,這讓他本就豐厚的家底,此刻變得更加誇張,當然代價也是有的,他的小倉庫幾乎被掏空了。

    正常的玩家,單獨是吃不下位面碎片的,尤其是這些大型的位面碎片,至少那些沒有參賽資格的玩家是如此。

    以及最不好鑑定價值的商品,位面碎片。

    至於會不會有人買?

    沒辦法,實力出現斷層了。

    忙完組織的事情後,便輪到他們自己的事情了。

    在玩家們即期待又緊張的氛圍下,晉升中等界域的時間到了。

    只要集中注意力,便可以直接查看具體位置的詳細情報。

    對於現在的玩家來說,時間對依舊很重要,這可以增加他們的底蘊,隨着時間的推移,他們的實力也會更加強大。

    因爲六階戰士,是可以靠時間來積累的。

    一處大型位面碎片,完全支撐得起十幾名成員的開發。

    那些留在初等界域的玩家,則跟過年一樣,心情十分愉悅。

    藉助交易市場,以及其他成員的人脈,血色黎明的衆人開始清除庫存,包括但不限於裝備設計圖、特殊道具成品、藥劑、晶石等。

    不僅頭上的大佬要離開了,平日裏難得一見的寶物,現在也開始大規模的拍賣。

    例如,靈氣濃度、位面密集度、當地虛空災難情況等。

    一邊在心底罵人,他們一邊湊錢買東西。

    真要死磕的話,大部分玩家都得陷進去,損兵折將,結果到頭來什麼都沒撈到,這種情況並非沒有可能。

    很快,晉升時間便到了。

    中階軍團,高階將領,多方勢力混雜其中。

    只要給玩家足夠的時間,他們都可以發展出六階軍來。

    系統的那句提示,他們可沒有忘記。

    別看蘇星宇等人,攻打大型位面碎片,一打一個準,就和吃飯喝水一樣簡單。

    當然,前面的那些玩家也不是傻子,他們掌握着更多的資源,才不會原地踏步。

    對於所有玩家來說,這都是一場饕餮盛宴,沒有人想錯過這個機會。

    (注:請玩家準備足夠的世界本源,本次晉升後,玩家可使用世界本源拉高位面內的時間流速比例。)

    拉高時間流速的比例,這意味着他們的位面,在相同時間內,擁有比其他玩家更多的發育時間。

    因此沒有人會放棄這個機會,尤其是那些富裕的玩家,如果運用得當的話,這將會是他們反超前面玩家的一個機會。

    別的不說,單說部落軍隊吧。

    很快,又協商了一會後,衆人才將此事完全敲定了下來。

    可惡,真是太可惡了。

    賣東西,賺本源。

    除了一些極其珍貴的物品,他將所有能賣的東西,全都拿出去賣了。

    可以說是,雙喜臨門了。

    畢竟不出意外的話,以後應該很難再有這樣的盛宴了。

    所有獲得晉升資格的玩家,全部被拉入到域外空間,一張遼闊無邊的星圖展現眼前,星圖上標有當地的簡介。

    …………

    這點完全不用擔心,位面碎片還是很有市場的,尤其是大型的位面碎片。

    衆人開始仔細查看起星圖,挑選適合自己眷族生存的位置。

    東方大區,依照系統的規定,由排名次序第一的“戰爭”先選擇。

    將星圖大致掃了一遍後,名爲“戰爭”的中年男子又與身邊的同伴商量了一下,很快便做出了自己的決定。

    下一秒,他的身影化光消散。

    隨着他的離開,星圖上便多了一個紅點,那是“戰爭”所選擇的位置。

    “戰爭”選完,按照次序便輪到第二名的“永夜”了。

    【系統提示:玩家永夜,可以選擇晉升位置。】

    合適的位置並不多,畢竟星圖之上,超高濃度靈氣的位置就這麼幾個。

    很快,蘇星宇也做出了自己的決定,選擇了在星圖上靠西邊的位置。

    下一秒,他的身影也瞬間消失,返回了本位面。

    在系統的偉力下,整個位面變得虛幻起來,緊接着,蘇星宇察覺到一種拖拽感,這種感覺來得快,去得也快。

    幾個呼吸的時間,位面再次恢復正常,他們來到了一處陌生的虛空。

    【系統提示:玩家已晉升至中等界域。】

    【系統提示:以下爲玩家晉升中等界域後的規則變化,請玩家儘快閱讀查收。】

    一股附帶着信息的光團浮現,蘇星宇輕點,將其吸收,瞬間就弄清楚了此次晉升中等界域後,帶來了什麼變化。

    先說系統規則方面的變化。

    信息交流頻道,全部歸類融合,不再區分成小區、大區,以後的公共頻道就只有一個了。

    那便是連接四個大區所有玩家的世界信息頻道。

    另外,中等界域的玩家,無法參與初等界域的公共信息頻道,不過可以私聊,以及建立家族頻道。

    除了信息交流頻道外,其他系統功能也或多或少出現了變動。

    例如商鋪功能不見了,拍賣行功能也不見了,這意味着,以後玩家只能靠交易市場來進行交易了,又或者和剛進入初等界域時一樣,直接前往衆神之城交易。

    位面探索功能也沒了,以後想要探索位面,就只能親自前往無盡虛空了。

    當然,你也可以選擇隨意輸入座標,看能不能蒙中位面的座標。

    入侵功能沒有變化,依舊是以前那樣,可以通過名字入侵,也可以通過座標入侵。

    “有點奇怪。”看着系統規則的變化,蘇星宇摸了摸下巴,眉頭微皺,若有所思。

    從這些頒佈的規則來看。

    晉升中等界域後,系統的功能,明顯削減了許多。

    雖然以前的時候,系統就沒什麼存在感,但現在減少了一波功能後,存在感就更低了。

    蘇星宇有些想不明白,系統爲什麼要這麼做。

    信息頻道合併也就算了。

    爲什麼連商鋪功能都要削減呢?

    留着商鋪多好,可以讓玩家少去很多麻煩。

    【系統提示:中等界域的時間流速比例爲1:100,請玩家注意時間變化。】

    【系統提示:玩家首次進入,可通過消耗世界本源來提高時間流速比例,最高時間爲一年(主世界時間)。】

    “最適合我的時間比例是多少?”蘇星宇懶得自己琢磨,乾脆直接詢問系統,而系統夜很快便給出了答案。

    360。

    【系統提示:是否消耗世界本源,將時間流速比例提高至1:360?】

    “是。”

    沒有猶豫,蘇星宇當即選擇了同意,世界本源確實珍貴,但時間比世界本源更珍貴。

    隨着蘇星宇同意,一股神祕力量覆蓋了整個本位面,雖然看不出任何變化,不過他知道,時間確實被加快了。

    “靈氣濃度是初等界域的十倍左右,真不知道該高興,還是悲傷了。”

    感受着外界那誇張的靈氣濃度,蘇星宇一時間,不知是笑,還是哭了。

    中等界域的靈氣濃度,普遍都比初等界域高,即便是最貧乏的區域,靈氣濃度也比初等界域高一倍。

    而目前本位面所在的區域,是蘇星宇特意選定的位置,在整張星圖內,靈氣的濃度都是最高級別的,是貧乏區域的五倍。

    靈氣濃度高,自然是一件好事,無論是眷族修煉,還是靈材生長,都會得到增益。

    可問題也出在這,高靈氣濃度之下,生活在附近這片虛空的生物,絕對弱小不到哪裏去。

    即便是最低劣的種族哥布林,在如此濃郁的靈氣環境下,只要能夠傳承下來,照樣會發生翻天覆地的變化。

    那些原本就強大的種族,蘇星宇都不敢想,經過這麼多年的靈氣灌溉,他們的實力會有多恐怖。

    成爲超凡種族是肯定的。

    就是不知道,是全員中階,還是什麼了。

    即使對於自身實力極爲自信,蘇星宇此刻也變得忐忑起來,準備先發育一段時間,等實力足夠了,再探索附近的虛空位面。

    然而就在他如此想着的時候,系統的聲音再次響起。

    【系統提示:位面屏障已經消失,玩家需要自行抵禦虛空災難。】

    【虛空災難:虛空獸羣,虛空風暴,虛空隕星……】

    蘇星宇:“……”

    “艹,還真不讓我安心發展呀。”他忍不住罵道。

    與蘇星宇同樣想法,破口大罵的玩家不計其數。

    雖然才晉升上來,但所有玩家都進入了緊張狀態,開始積極備戰,隨時準備抵禦外來入侵。

    在初等界域的時候,有系統的保護,他們只需要抵禦其他玩家,或是本位面其他勢力的進攻就行了,對他們來說,這非常簡單。

    畢竟玩家的起點都一樣,實力不會超出太大,而且他們也算是玩家中的強者了,根本不怕其他玩家的入侵。

    至於本位面的威脅,那些土著勢力,底蘊雖然深厚,但實力不會特別強,並且進攻慾望也不強烈。

    總體來說,在初等界域的時候,只要他們自己不主動惹事,那他們就是安全的。

    而中等界域,沒有了系統的保護,本位面的那些勢力還好,畢竟知根知底了,不會特別強,應付得過來。

    問題是外界,他們將直面來自虛空的未知災難。

    鬼知道,這些虛空災難會有多猛!

    爲了安全起見,衆玩家不得不加大對外界的監察力度,以免被虛空災難打個措手不及。

    ……

    在衆人晉升中等界域後,初等界域內,也開始了新一輪的競爭。

    畢竟小區排名靠前,是可以得到獎勵的,哪怕只是常規獎勵,遠不如首次排位結算獎勵那麼好,但對於玩家來說,已經是非常難得的寶物了。

    尤其是排名次序第一,那可是暗金色寶箱呀。

    正常情況,別說暗金色寶箱了,就是低兩檔的橙色寶箱,他們也難得一見。

    之前一羣大佬在前面,他們搶不過也就算了。

    現在的話,大家實力都差不多,誰也不服誰,想要得到獎勵,還是先打一場再說吧。

    於是,一輪混亂的大戰開始了。

    這一場大戰的規模,比上一次瓜分大區參賽名額的那場更大,而且也更加殘酷和激烈。

    上一次爭搶的勢力,說白了其實就是幾個大家族,以及散人強者組成的聯盟而已。

    而這一次,幾乎將所有玩家都卷了進去,一時間冒出來很多“強者”,那些順位繼承排名的玩家,都有不少被打了下來。

    可以預見,初等界域的混亂,短時間是不會停止的了。

    畢竟大家實力都差不多,沒有非常強大的人物出現,根本不可能壓服所有人。

    (本章完)