第66章:電刑花唄,譁衆取寵?

類別:網遊競技 作者:五分想象字數:2152更新時間:24/06/26 16:17:23
    遊戲加載完成。

    雙方踏入召喚師峽谷。

    直播畫面剛一出現,解說連慣用開場詞都沒有說完,便是極爲默契的齊齊看向銳雯的頭像面板。

    “又來活咯!電刑啓迪銳雯!”PYL就像是發現了新大陸一般興奮。

    “發現Krd選手不管是操刀什麼,好像都有與其他人凸顯獨特的地方啊!”

    “最關鍵是直到目前,所有的套路都打出了不俗的效果,都證明了不是硬搞節目效果!”

    “真是,這超前的遊戲理解,不知道的還以爲他是穿越回來的呢..........”

    只見程明的銳雯,同樣也沒有選擇當前版本十分強勢、同時也被看作是設計師賜予戰士福利的征服者。

    而是帶了一般只有刺客才會選擇的電刑!

    這當然不是程明故意想吸引眼球,與之前的鱷魚帶強攻一樣都是有着原因的。

    符文選擇,版本強勢是一方面。

    可最更關鍵的還是適配,要看菜下筷。

    當初鱷魚之所以會帶強攻,是因爲納爾作爲長手,鱷魚很難有機會與對方站擼,一般都只能找機會W咬住偷一套。

    所以對線期攜帶強攻這種一波爆發型符文,顯然是遠比征服者這樣的持續作戰符文要好用的多。

    眼下的銳雯帶電刑,也是相差不多的意思。

    畢竟,如果一個長手脆皮都能被一個戰士貼臉,甚至是持續作戰到都打出征服者了!

    那什麼符文還重要咩?

    伴隨着聯盟玩家的整體水平提升,LCK聯賽也是最先認知到要拒絕死板,變通思維,不能被固化的遊戲認知所綁架的遊戲理解。

    從S13那個連女警維魯斯都能登場打輔助的時代回來的程明,自然也是深知這一點。

    “等一下,銳雯這個啓迪繫帶的好像有點怪啊...........”

    剛剛解說只是從隊伍的英雄頭像下方看到了電刑的圖標。

    而在導播第一時間將銳雯的完整符文展示在下方時,PYL又率先發現了什麼。

    “K神竟然沒帶秒錶或者鞋子?帶了螞蟻花唄還行!”

    “電刑花唄銳雯,好理解。”

    “什麼好理解?連青銅都知道點啓迪副系必點秒錶或者鞋子!這至少白送三百塊的經濟!白給一個人頭錢呢!”

    “就是,硬吹是吧!”

    “你們還沒看出來?這人根本就是故意譁衆取寵來的,把把都要故意搞點和別人不一樣的東西,搞得自己多特殊多懂一樣!就他會玩是吧!”

    “在shy面前秀銳雯的理解,確實還嫩了點。”

    “想搞熱度的小丑罷了。”

    潛伏的綠毛仙女見縫插針,哪怕一個微小的機會也不放過,在彈幕上又帶起了節奏。

    不過包括PYL在內的解說確實也不太懂。

    彈幕至少有一句話說的不假。

    在當下的版本,不管副系還是主系,只要點了啓迪那幾乎就是必點【有點神奇之鞋】或【始動的秒錶】二選一。

    與這兩同一列的【海克斯閃現】,甚至因此一度成爲堪稱‘偏門’的東西!只有極少數特殊英雄才會去帶。

    原因無他,就是經濟性價比!

    神奇之鞋等於直接送了三百塊,且還有額外移速加成,缺錢的話還可以暫時賣出變現!

    秒錶那更是操作上限的代名詞,在職業賽場中後期幾乎是人手一塊,直接經濟價值也有着二百五十塊!

    就因爲過強,這兩者皆已經遭到諸多次削弱,可收益依然與白給一個人頭無異!

    而程明帶的這個【未來市場】呢?

    不僅借款金額只有堪堪一兩百塊,每次出借還要額外支付五十塊的‘借款費用’,是直接虧經濟的東西。

    如果僅僅只是虧點經濟那都還好。

    最重要的還是,與其同一列的小熊餅乾配送實在太好使了!

    對線期平白無故多出三瓶補給藥劑,也是成爲了賴線發育的必備之物。

    哪怕是另一個小兵去質器,在功能性與戰略能力上也都有着顯著的作用。

    這麼一對比,也就是爲什麼這個被戲稱爲“螞蟻花唄”的未來市場符文會如此冷門的原因。

    “確實有點小怪.........不過如果是Krd選手好像也不是不能理解。”

    “他的裝備選擇也很少見,打長手出門竟然都不買多蘭盾,而是選擇長劍三紅!”

    “我們再看看shy哥這邊。“

    “他沒有選擇迅捷步伐,而是強攻加過量治療!副系雙吸血!”

    “好傢伙,shy哥這個帶法是極致對線壓制的帶法!好凶啊!”

    “本身銳雯前期CD沒起來之前就有些劣勢,shy哥薇恩還是帶強攻的!這樣Krd選手的前期壓力會非常大!”

    “那就看Krd選手的這手未來市場,能不能起到一些意想不到的效果吧。”

    雙方兵線上線。

    此時畫面中的銳雯,也是直接站在了上路的第一個草叢,對着空氣釋放着Q技能。

    剛剛觀衆都在聽解說聊雙方的符文。

    都沒注意到銳雯一級的行徑。

    只見銳雯一級並沒有像正常情況那樣前往野區站位,而是直接一路用Q技能的三段位移來趕路,以最快的速度來到了上路的上方一草站住,開始蹲草卡Q。

    卡Q是銳雯的基礎技巧。

    機制原理就是其Q技能有三段,而每一段Q的間隔期間,冷卻CD都會照常轉動。

    如果每一段Q都能卡在間隔末尾的極限,那麼第三段Q釋放結束後,原本12秒的CD時間就會只會有三四秒的CD!

    簡單的說,卡Q能夠將銳雯十分脆弱的技能真空期大大縮短,同時還能夠最大化利用到銳雯的被動技能!

    “我們看到Krd選手這邊也是有些小心機,在草叢中伺機而動。”

    “但感覺沒什麼機會啊,以shy哥對銳雯的瞭解,應該怎麼也不可能做出臉探草叢的事情吧?”

    此時畫面中的VN顯然也是猜到了銳雯的位置,並沒有上前的意思。

    雙方兵線已經開始交戰。

    而VN就站立在己方前排兵的身旁,與草叢保持安全的拉扯距離。

    二人似乎形成了一個奇怪的對峙。

    “銳雯這是要上了!?”