第41章:以點破面!上路贏遊戲的方式!

類別:網遊競技 作者:五分想象字數:2491更新時間:24/06/26 16:17:23
    V5竟也沒有再繼續針對上路BP!

    V5轉頭ban掉了滑板鞋與厄斐琉斯兩個下路強勢英雄,同樣是出乎了所有人的預料。

    “有點意思啊..........”

    “這把雙方竟然像是商量好了一樣!除了一個鱷魚以外,竟然都沒有任何一個再有關於上路的BP選擇!”

    解說臺也因爲這一波抉擇發出疑問。

    其實,V5這麼做的原因很簡單。

    上把需要ban三個上單,主要還是因爲藍色方沒有康特位。

    而這把在紅色方,程明自然也就沒有那麼需要Ban位資源的傾斜。

    至於ban下路的英雄,那也是程明提議的。

    在後臺備戰間,程明與隊友們一起討論了第二場FPX的BP策略。

    大家都很清楚,經過第一場那樣慘痛的失利,FPX作爲一個戰術儲備豐富的老隊伍無論是從什麼角度考慮,一定都是會進行BP變陣!

    至於變陣的方向。

    程明猜測...........或許就是全力將節奏變緩,將局勢拖入後期!

    這個猜測的根據,是因爲對方第一場的失利點就是在前期的崩盤。

    無論真正的原因是什麼,至少證明了這方面是他們V5所擅長的東西!

    程明代入對方教練的角度,如果自己是對方的教練,肯定也會想要避開對手所擅長的東西。

    那麼,V5最不擅長的東西是什麼呢?

    程明經過這段時間的磨合與瞭解,拋開自己的因素不算,他得出了答案。

    是中後期理解,運營,以及結束遊戲的能力!

    雖然V5五人都是十分有潛力的選手。

    可至少在此時此刻,他們都還只是初出茅廬的青訓或是替補。

    能力,技術,經驗,心態,一切都還在歷練提升的過程。

    而由於V5隊內缺少一個經驗豐富的選手充當指揮,更是導致團隊聯動以及陣容運營方面是絕對的薄弱項。

    不過,這點............

    正好是程明‘真正’的強項!

    程明重生回到19歲的自己身上後,幾乎所有的真實能力都因爲真實年齡的增長,遠不如原身。

    但唯獨有兩點。

    程明遠在原身之上!

    甚至,是算上了系統的屬性之後也仍然無法比擬的存在!

    那就是刻印在他記憶裏的:【遊戲理解】以及【經驗】!

    滿屬性也只是當前版本的滿屬性,更不存在什麼預知未來的能力。

    而程明............

    那可是實實在在多出了三四年的《未來知識》!

    他知曉許多本該在未來才會出現的遊戲套路,知道許多現版本還無人知曉的遊戲理解,更是有着堪比賽場老將的賽事經驗!

    或許比起那些真正身經百戰的老將還差一些。

    但比起這些剛打了幾年的新人選手,絕對是深厚得多!

    也是因爲這樣,程明才能夠猜測到對方教練的BP意圖。

    雖然關於對方最後會選取出什麼陣容,具體的打法千變萬化,這自然是不可能猜到。

    但人家既然會選,也就意味着這種策略選取出來的陣容,肯定是能夠剋制V5的運營陣容!

    說起來。

    儘管在遠古電競時期就已經有了‘運營’二字。

    可運營,對於很多人來說依然是極爲玄乎的一個詞!

    許多人對其的認知,彷彿依然只是作爲‘打架’一詞的對立面。

    就好像..........只要不愛打架的隊伍那就是有運營。

    愛打架的隊伍就是沒有運營!

    但實際上‘打架’這種戰術本身並不比運營差勁,運營本身也只是無數戰術風格中的一種風格。

    這如果要往細了說實在有些複雜。

    不過程明曾看過一個比喻,印象很深刻。

    如果對運營沒有概念,那只要把峽谷對局想象成一場戰略遊戲,運營一詞就能具象化。

    例如出裝等同於“兵種”。

    兵線與野怪,等同於需要前往挖掘的“礦藏”。

    視野等同於宣示領域主權與安全的城牆。

    先鋒小龍大龍,則是需要爭搶的特殊資源。

    而想取得勝利,要做的就是比對面更快地榨取收集每一分資源!

    最好還要儘可能搶奪對手的資源!

    之後將這些收集而來的資源用於強化兵種,建立防線,最後入侵敵人的都城獲取勝利!

    換到峽谷之中就是:打錢,做視野,買裝備,攻守野區拿資源,然後殺人,推水晶。

    只要是能達成這些戰略目的的方式———都叫運營!

    當然,這些說起來簡單,做起來可就完全不是嘴上說說這般容易。

    需要考驗的是全隊五個人各項能力。

    而程明也是想出了能夠應對運營打法的一種戰術風格,來用以招架對方變換的戰略意圖。

    “那就按計劃,這把我先選,康特位留給其他路。”程明的聲音在語音中響起。

    “你覺得沒問題,就可以。”教練點了點頭,給到了絕對的信任。

    在備戰間程明就做出了設想。

    如果這把對方上單一樓直接選了難殺偏混的坦克,大概率就意味着他們放棄了上路的對決,很可能會選出一套極爲穩健偏中後期運營的陣容。

    而當時他給出的解法,也得到了隊內的一致贊同。

    此時。

    V5的一樓,依然還是先瘋狂亮起三個英雄的頭像,也再次引起了全場的歡呼。

    Khan的臉色更是紅的像塊小豬肝。

    選取的最後一秒。

    V5一樓完成秒鎖:【青鋼影·卡密爾】!

    V5竟然沒有像所有人想象中的那樣,去等待五樓的康特位選擇上單!

    這是因爲程明很清楚FPX在運營方面的優勢,如果己方只是同樣組出一套常規的後期陣容,那正面對抗並將其勝之的贏面不可能太大。

    但每個位置,乃至是每個英雄。

    都有其各自的贏遊戲方式!

    而程明,這把就是要選擇一種屬於上路的贏遊戲方式,來應對FPX的運營!

    他將之稱作《以點破面》!

    FPX的英雄選擇基本達成賽前的策略。

    除了AD位選擇略微有些不夠完美之外,他們成功選出一套四路對位穩固,三保二的“鐵桶陣”。

    雖然FPX的教練戰馬對於V5突然也改變了BP思路,竟然沒有繼續選出一套強勢的前期陣容感到有些意外。

    但看來影響不大。

    他對自己隊伍這套堪稱壓箱底的陣容,很有信心!

    雙方陣容成型。

    藍色方,FPX電子競技俱樂部。

    【上單:Khan山隱之焰·奧恩。】

    【打野:Tian法外狂徒·格雷福斯。】

    【中單:Doinb天啓者·卡爾瑪。】

    【ADC:Lwx探險家·伊澤瑞爾。】

    【輔助:crisp弗雷爾卓德之心·布隆。】

    紅色方,V5電子競技俱樂部。

    【上單:Krd青鋼影·卡蜜爾。】

    【打野:weiwei含羞蓓蕾·莉莉婭。】

    【中單:Mole飛行員波比·庫奇。】

    【ADC:Samd賞金獵人·厄運小姐。】

    【輔助:ppgod深海泰坦·諾提勒斯。】