NO.188:工筆老師將更加對奧默保持距離。

類別:網遊競技 作者:古信玄字數:3111更新時間:24/06/26 16:12:01
    在泰拉,擁有護城炮的移動城市眼中,最期待面對的敵人,通常分爲兩種。

    一者爲巨——倘若是巨獸,亦或是百米有餘的熔岩巨人之流的存在,通常能在相距幾十裏的時候,就能讓護城炮徹底發揮。

    那樣的體積,準頭是有保證的,更能讓護城炮不至於火力溢出太多。

    二者爲多——若是密密麻麻的大軍,同樣是能在相距幾十裏,甚至更遠的時候發現,接着充分發揮護城炮的射程優勢,轟出個二等功、一等功來。

    至於爽完了安全距離後,對方仍沒有被解決,甚至壓到了近前的時候……

    那就只能說打過這類戰鬥,死也值回票價了(x)。

    泰拉的護城炮,一直就是這樣一種東西。

    射程驚人,火力驚人,甚至連製造門檻都不算太高,只是維護與彈藥的開銷,絕非一般移動城市能夠負擔得起的。

    但就算如此,它也仍是移動城市們的必需品。

    畢竟泰拉這地方一直都不太平,除了天災之外還有大把的人禍,城市本身的武力乃至軍事實力,就算是只能放在那兒吃灰,威懾力這塊也絕對不能落下。

    好在龍門不是這樣需要打腫臉充胖子的移動城市。

    作爲炎國重要經濟中心之一,同時也是炎國對外開放的主要窗口之一,這裏的護城炮從炮身到彈藥,都沒有半點摻水。

    且不提某些作爲邊防的T0真神,龍門城防力度,幾乎可以視作移動城市裏的T1水準。

    只是當這樣的它,遭遇了既巨又多的敵意羣體時,便也沒人會去關注城防炮是否能綻放它此生的魅力時刻了。

    海嗣。

    高度進化,已然踏上陸地,甚至能夠低空飛行的海嗣,混同着邪魔坍塌的標誌性圖案,朝着所能瞧見的一切生命伸展它們的浪濤。

    同化,亦或,淪爲營養。

    即便終點仍是邪魔,但那被海嗣們帶上陸地的溟痕,仍在以駭人的速度迅速擴張。

    比起低空飛行,好似已經脫離‘海’之一字的海嗣,那些還在地面爬行,但卻速度非常哈人的海嗣所到之處,屬於它們的,帶着海水腥潮氣息的溼冷之痕,便如蟲族的菌毯般擴張。

    溟痕。

    看似只是具備腐蝕性的分泌物,實際同樣是海嗣的一種分類,甚至已經分化出了朝着改善大氣結構,使新生海嗣能夠更加順暢漂浮的另一種進化路線。

    這樣的它們,反而因爲缺乏自我而難以被邪魔同化,但就算如此,它們的生態結構註定了祂們會與同族伴生,即便那些同族已經處在被邪魔同化的狀態。

    不斷地鑊取營養,不斷的進行速度堪稱增殖一般的繁殖,祂們脫離海洋,已然攻下了一座接一座的人類聚集地。

    從村莊、到小鎮,再到移動城市。

    最初的敵意早在數百年前就在海洋內的接觸中深埋,一代接一代的銘刻於基因,更匯聚於神所下達的神諭之間。

    始源的命脈,正在匯聚。

    蔓延的枝條,還未抵達。

    不融的冰山,海中起落。

    腐化之心,揮師於前方。

    即便海嗣羣中的神/最早的海嗣/初生第五,生態泉源尚未誕生,四道初生也已在陸地生命與邪魔的雙重刺激下,敲定了當下的生存方針。

    反擊,營養,對抗,進化。

    正如曾提過這世上太多人都是不知所謂的傢伙那樣,對羅德島的老員工們而言,他們之中即便有人早早受過海嗣的傷害,但即便如此,在來到神聖泰拉聯邦之後的他們,自有着大把機會反思對海嗣的看待方式。

    就連與某些穿越者的接觸交流,他們所掌握的所謂《明日方舟》的知識,都能給他們更進一步的反思——海嗣作爲前文明用於星球改造的工具,可以利用適應與進化能力將原本不宜居的星球改造爲宜居星球,甚至只需要人類給予食物就能判定人類爲友好,爲什麼他們就會與海嗣變成那樣勢同水火的地步?

    這款‘遊戲’爲了解決問題,便連海嗣已然敵對的立場也已完美還原再現,其中甚至包括某位幹員身負‘伊莎瑪拉’的數據也都一併錄入其中。

    旨在期待着能有幹員、員工,以及特邀測試人員們集思廣益,在這份死局之中展示不同的出路。

    但結果……

    本還在被勤勞努力的深海獵人等存在妨礙,拓張緩慢的海嗣們,先是被不關注劇情只喜歡角色,對設定只知個大概的羅德島新員工魯莽的舉動刺激。

    再是與那因某人放格利扎而瘋狂的邪魔相遇。

    神經上的生理同化,撞上精神上的模因同化。

    在這樣的碰撞中,邪魔憑藉着想要活下去,想要對抗那恐怖的瘋狂,勝過了海嗣。

    只消勝過,便會勝了又勝。

    它們沒有思路,但它們的目標卻很清晰。

    它們不會針對奧默,但它們卻會以不斷擴張的方式,進行自己的‘掙扎’。

    只爲再次遇見那可怖的存在時,能夠活下去。

    對邪魔們而言,今日亦是它們的末日,爲了對抗末日,它們在瘋狂中奔走,以殘缺到幾乎無法成型的心智做着乍一看頗具可行性,實則徒勞無功的掙扎。

    虛空怪獸格利扎,「無」的具象化。

    祂是奧默手中的怪獸卡片裏,唯一一個製成卡片前後都變化不大的存在。

    卡片是個實體的框架,束縛的是「有」態的格利扎。

    但一旦將其釋放,它便將展現那份被怪獸卡片製取機截定濃縮的「無」之本性。

    這時的祂,不論是否有在古立特宇宙時被奧默的心靈賦予自我,都一樣毫無意義,祂仍是那尊乍一看好似黑洞,但卻實際與黑洞截然相反,真正吞噬一切的宇宙之穴。

    而以當下的泰拉,除非有人挖出什麼前文明的神奇妙妙工具正好與「無」、「有」相關。

    否則除了掌控那空白卡片的奧默,誰也無法阻止祂的腳步。

    但也或許存在另一種解法。

    “我通知績注意遠離邪魔,同時讓他想辦法通知令了。”

    哥倫比亞,特里蒙城市,萊茵生命結構科的大樓前,歲的代言人之二:望,正對奧默告知那抹除後患的方略。

    這就是另一種解法。

    昔日的艾克斯奧特曼與澤塔奧特曼,一個憑着心想事成彩虹刀,一個憑着性質類似貝利亞黃昏,來充作‘宇宙之針’,來給格利扎縫上,從「無」到「有」。

    這算是藉助了功能性很強的天材地寶,目前的泰拉沒有這種東西,但卻有‘人材’。

    望的弟弟,績,家裏排行第七,能力便是旨在一份「虛實」,可將無形之物編織爲有形之物,而那排行第三的令,那名爲‘逍遙’的能力同樣有機會觸碰到有無之境。

    奧默、望、以及卡謝娜商量之後,便是一致認爲這兩位最可能威脅到格利扎。

    雖然歲片這種存在被邪魔同化的可能性低到幾乎不可能,但這仨傢伙卻是一拍即合。

    ——都認爲需要留意一下,於是便由那在世上分化出無數分身的望前去行動。

    而同樣在世上存在諸多分身的卡謝娜,或者說科西切,則是同樣在安排分身們各自動身。

    不論是科西切,還是望,兩個活了太久且都分化無數的傢伙,且都沒有荒廢各自的時間,都有在很早時候就在爲各自的目標做着準備。

    即便那份目標不是什麼拯救世界,但在當下,那些準備確實派上了用場。

    不論是人脈,還是資源,這些由奧默作爲一屆外來玩家,在當下最缺少的東西,由祂倆補齊了。

    並且還在與他一邊認可並討論實行,一邊又爭論着其他處理當下狀況的方略。

    委實說,這本是由這對本地男女就夠了,畢竟奧默對泰拉這片土地壓根不熟,其所有瞭解,都取決於一個版本早期的遊戲外加亂翻別人公司論壇。

    哪兒有資格置喙別人的戰略制定,調兵遣將?

    但這個遊戲世界偏偏確實加入了許多他非常熟悉的怪獸,或者說,巨獸元素。

    且在當下,被望與卡謝娜接連提及祂們出沒的消息,因情報匱乏而猶疑着是否能夠將其利用,派上些許用場。

    這不就有他能開口的領域了?

    一時間,這裏顯得非常吵鬧。

    能讓中途來過一次的速子挎着一張批臉,彷彿這兒有三個討人厭的豚鼠君一樣離去。

    在心頭逼逼叨叨着這仨傢伙,簡直是宛若天打雷劈般的登對。

    委實說,別說她了。

    就連那些羅德島公司大樓裏,端着手機、望着終端,乃至圍繞在屏幕前的員工們,也很難相信。

    尤其是與望、科西切有些關係的許多當事人們,在收到消息時的表情更是難蚌。

    很難接受,居然會有這種勾八組合在認真討論拯救世界。

    (本章完)

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