第961節-武庫艦還是戰鬥母艦

類別:科幻靈異 作者:華表字數:3199更新時間:24/07/21 13:26:35
    “多謝誇獎,我只是瞎貓碰死耗子,運氣好罷了!”

    陳非雖然口頭這麼客氣,下手卻絲毫沒有任何留情。

    不止是凌厲的藍白色粒子束,還有追蹤到通話信號源的激光束與磁軌炮羣參與了集火輸出中,使得“瘋魔”孫如正的晶能噴射機根本不敢爬高,只能藉助於山區地形,繞着協同艦環繞機動。

    “哦!我竟然是死耗子!”

    孫如正同志抓到的顯然不是陳非想要的重點。

    Adam:警告,目標進入危險距離!

    Adam:方向301,距離48公里,高度112,速度1.2馬赫,元素湮滅彈,數量1

    “你這樣冒險抵近真的好嗎?”

    陳非心平氣和的提示。

    遠處的山區炸成了一片火海,噸級溫壓彈並沒有停止發射,而是打着覆蓋晶能噴射機規避範圍的提前量全力轟殺。

    晶能噴射機內的空騎士預判着溫壓彈的彈着點,忽左忽右的飛出曲折航線,險相環生的規避機動令人捏了一把冷汗,稍有不慎就會猛然擴張的火團吞沒。

    “近距離拼刺刀可是晶能噴射機的特長哦,我可是教過你的,你再不機動,恐怕就要危險了。”

    孫如正的晶能噴射機一如對艦戰術,一旦抵近,戰鬥飛艦的火力優勢立刻就會大打折扣,畢竟火力宣泄的迎擊面,越近越小,越遠則越大。

    如果飛艦被欺進火力盲區,那麼這場對決將沒有任何懸念。

    溫壓彈如雨點般投射過來,猛然炸開一團混沌的霧團,瞬間自內而外的迸發出耀眼亮光,高溫與猛烈的衝擊波即使無法撕開晶能噴射機的防護力場和法術盾,也足以震盪到駕駛艙內肉體凡胎的空騎士,一次不夠那就十次,只要被震得頭暈眼花,影響判斷能力,一次失誤就足以致命。

    “就近無人機,攔截元素湮滅彈!”

    陳非毫不遲疑的將距離導彈最近的偵察型無人機當成了炮灰。

    既然對手已經現身,那些偵察型無人機的價值大大降低,在模擬對戰中本來就是一次性用品,實際一個星元的成本都不會有,所以沒有什麼可惜不可惜的。

    數架偵察型無人機開始全力加速,攔截在戰鬥部攜載有元素湮滅彈的導彈前方。

    與陳非的“殺龍彈”數量限制一樣,其他參戰者的元素湮滅彈數量也僅限於四枚。

    “無人機捨身撞擊?好戰術!可是無人機的反應和速度遠遠不夠啊!”

    將偵察型無人機當作炮灰攔截機的戰術,孫如正完全不意外,當戰鬥打的兇了,有人機也得當成炮灰,替戰鬥飛艦當擋箭牌,戰術上的損失,有時候會爲戰略上的獲勝創造機會,無非是取捨罷了。

    晶能噴射機不再遊走於羣山的山巔之間,而且猛然一擡機首,衝上天空,高度變化使附近落下的溫壓彈釋放的衝擊波隨着距離拉開而衰減了許多。

    “不着急,無人機只是開胃小菜,元素湮滅彈才是爲前輩準備的正餐。”

    “被動挨打可不行,別白白錯過了最好的機會。”

    陳非與孫如正二人就像球賽場上的垃圾話戰術,互相虛情假意的“提醒”。

    雙方都在將計就計,在吸引對方注意力的同時,也在等待對方因爲分心而露出的破綻。

    只不過陳非並不是一個人在戰鬥,人工智能AI“亞當”最擅長的就是多線程並行處理。

    “排位戰”的第四輪最後一場戰鬥出現了誰也沒有預料到的名場面,雖然不於於顛覆三觀,但是多少都有點兒一些常識被刷新。

    “戰鬥飛艦單挑晶能噴射機,和我想像的一樣,這是一場經典的對決!”

    “沒想到晶能噴射機竟然還能靜態僞裝隱形,難怪一直都沒能發現,以靜制動,不變應萬變,這才是全天候全地形起降的真正奧義啊!”

    “幸虧藍星沒有世界大戰,我都不知道該怎麼打了,真讓人防不勝防!”

    “漲姿勢了,漲姿勢了!誰說戰鬥飛艦不能單挑晶能噴射機,這不是很能打嘛!如果是戰鬥飛艦羣,呃,我惹不起難道還躲不起嗎!”

    “這兩個虛僞的傢伙,不是一國人,不進一國門,啊呸!你們第一主權的人都是這樣的嗎?”

    “怎麼?你想捱揍嗎?不服氣的話,這麼大的拳頭見過沒有!”

    “別打架,別打架,觀戰!觀戰!”

    有人的地方就有江湖,免不了一番雞飛狗跳。

    將目光聚集在這一戰的觀衆,不說看熱鬧的外行人,就連內行,都覺得第四輪的收攤戰讓他們有些開眼。

    戰鬥飛艦也好,晶能噴射機也罷,哪怕性能參數再強,那也依舊是死物,如何將它們發揮出更大的戰鬥效能,全在於駕駛者的戰術思想,關鍵在於想像力,同時也是智慧種與AI的最大區別。

    Adam:方向134,距離39公里,高度177米,速度3.1馬赫,第二枚元素湮滅彈

    Adam:晶能噴射機跟在第二枚元素湮滅彈後方,高度4700米,距離本艦42公里

    遠在加利半島“奧陶星”異常區域附近的巨型飛艦源源不斷的輸送過來行星級計算節點的充沛算力資源,遠遠超過了飛行模擬器與提供環境對戰計算的本地超算中心自身計算能力。

    模擬戰場的遠處天空爆開一團藍色光團,第一枚元素湮滅彈被攔截的偵察型無人機撞爆,距離陳非的戰鬥飛艦還有17公里。

    三架偵察型無人機建功,成功兌換了一枚元素湮滅彈。

    導彈規避攔截的能力並不怎麼出色,畢竟主要設計性能側重於速度與追蹤,那一坨小小的導引模塊性能哪裏比得上專業的偵察型無人機。

    雖然無人機的速度不佔任何優勢,可是在前方攔截的話,這點兒劣勢幾乎可以忽略不計。

    “飛艦全力加速,沿途防空點發射導彈和磁軌炮攔截元素湮滅彈,磁軌炮羣齊射,協同攔截元素湮滅彈,粒子束炮和激光炮集火晶能噴射機。”

    話音落下,一陣強烈的推背感襲來,將陳非摁在了飛行模擬器的駕駛艙座位上。

    協同艦在大氣層內同樣能夠達到數倍音速。

    幾乎就在一瞬間,飛艦一側冒出無數“火星”,有快有慢,漫天飛舞的籠罩向越來越近的元素湮滅彈和尾隨而至的晶能噴射機。

    與之前不同,躲藏起來的空騎士與晶能噴射機讓陳非無從下手,對手一旦曝露出來後,反而相對好應付的多。

    “‘亞當’,釋放戰術噴射機,數量4!本艦全速迎向敵機!”

    協同艦作爲陳非的飛艦作戰集羣中最兇猛的戰鬥單位,怎麼可能會沒有底牌。

    全長50米的艦體,本身也是充當母艦的存在。

    四架戰術噴射機甫一出場,立刻引發了軒然大波。

    機體表面的法術陣光芒,特殊的氣動力造型,以及加速時空氣激波受到斥力盾影響變得更加完美流暢。

    如果說這四架從飛艦左右舷呼嘯而出的飛行器是空騎士駕馭的晶能噴射機,怕是許多人都會毫不猶豫的相信。

    一艘戰鬥飛艦搭配四位空騎士,這個豪華陣容VS一架孤零零的晶能噴射機與其上面的空騎士,簡直就是欺負人了。

    之前還有不少人認爲戰鬥飛艦出現在“排位戰”的模擬對戰中根本不公平,直到現在,他們才發現此時此刻才是真正的不公平。

    “臥槽,這艘戰鬥飛艦上面竟然還藏着晶能噴射機!”

    “卑鄙,無恥,這一仗還怎麼打?”

    “雙方距離不到30公里,已經躲不開了,這是一個陷阱!!!”

    就連第一主權的自己人都被陳小二給欺騙了,以爲協同艦隻是單純的火力輸出擔當,屬於武庫艦的類型,最多放點兒小型偵察型無人機協助精準打擊,沒想到竟然還攜載着專門的戰鬥飛行單位。

    那麼由此以來,“瘋魔”孫如正之前謀算的戰術將被全盤推翻,因爲他的對手已經完全不一樣了。

    武庫艦和戰鬥母艦能一樣嗎?

    肯定不能啊!

    四架酷似晶能噴射機的戰術噴射機氣勢洶洶的向孫如正衝來,後者有點兒麻。

    媽蛋,終日打雁,卻叫雀雀給啄了眼。

    居然還藏了四架那究竟是啥玩意兒來着???

    孫如正也看不明白迎面而來的四架戰鬥飛行器究竟應該歸於哪一類。

    提供晶能噴射機定製業務的正經廠家,北方兵器工業集團在職研發團隊持續改進的晶能噴射機方案,除了目前無人駕駛以外,不論算一種都行。

    扔下兩枚元素湮滅彈,一推操縱桿,俯衝脫離,見機不妙,立刻三十六計,走爲上計。

    雙拳難敵四手,好漢架不住人多,懟上四架不知道啥玩意兒的戰鬥飛行器,敵我情報不明,保不齊要露出破綻。

    能夠殺進“排位戰”第四輪的對手,哪一個不是狠角色?

    就算是陳非這樣頂着“菜鳥”呼號的小陰逼,有誰敢把他當作真菜鳥來欺負。

    要是大意的話,搞不好會在陰溝裏翻船。

    Adam:方位247,距離21公里,高度2745米,速度2.3馬赫,高度2701米,速度2.5馬赫,元素湮滅彈數量兩枚。

    一團火光在距離協同艦約10公里處炸開。