第302章 這就是無CD暈眩的含金量

類別:網遊競技 作者:兩儀命字數:2342更新時間:24/06/26 14:55:01
    浦飯幽助通過了靈光波動拳的最大試煉,但是在他這裏,靈光玉彷彿就只是一個提高他靈力上限的強化素材而已,裏面最關鍵的東西他幾乎都沒有保留。

    這也就導致浦飯的靈力實際上是沒有治癒效果的,除了打擊能力還是打擊能力。

    但是妖怪不同,即便是最低級的妖怪,都懂得使用妖氣進行自愈。

    即便是陷入到了瀕死狀態,只要有其他妖怪願意分享一些妖氣的話,那麼這個瀕死的妖怪就能吊住自己的性命,慢慢地脫離瀕死狀態。

    激活的鬥神戰紋的浦飯除了實力大增、模板變化以外,最關鍵的就是身上的靈氣變成了妖靈氣,而屬於妖氣的那部分是可以對身體進行自我療愈的。

    浦飯那被路克一棍子橫掃下去直接斷掉的手臂骨頭,以及剛剛被荊棘光環反傷的肚子,都在妖靈氣的自我療愈效果下快速恢復着。

    此時此刻的雙方都在擂臺外,所以在聽到了小兔那依舊非常敬業的外場倒數計時的同時,他們也是非常默契地雙雙跳回到了擂臺上,畢竟誰都不想因爲區區的倒計時而被判負。

    在短暫的對視後,雙方再次動了起來。

    然而這一次的路克一反常態,不再跟之前的所有戰鬥一樣拉開距離用各種技能騷擾來尋找突破機會,反而是主動粘上了浦飯。

    同樣反常態的還有浦飯幽助,打從一開始就最喜歡跟別人歐拉歐拉硬碰硬的浦飯,卻是在頻繁地與路克拉開距離,幾乎很少出拳頭主動攻擊路克,更多的是力度更輕的推搡動作。

    雙方立場一下子就逆轉了起來。

    浦飯的腦子確實是個空殼子,但是其戰鬥天賦之高是絕對不容置疑的。

    雖然他搞不清楚路克到底是用什麼方式讓自己受創的,卻本能地感覺出好像是自己對路克的攻擊導致的反傷,基於這種情況浦飯倒是不太敢隨意出拳攻擊路克了。

    而路克這邊因爲進入了魔猿形態,並用身體記錄下了浦飯那致命的一拳,這就導致那一拳力道以下的妖靈力打擊已經很難對此時的他生效了。

    同時因爲浦飯進入了僞鬥神狀態,大幅度削減乃至免疫來自路克的各種debuff,所以路克才大膽地選擇了近身戰。

    路克的速度當然是趕不上浦飯的,但是他那落點毫無規律的空間傳送能力卻是成功擾亂了浦飯的走位,迫使他多次與自己正面對抗。

    不過,路克並沒有時刻維持着荊棘光環激活的狀態,因爲此時防禦大增的他,反而是變相削弱了荊棘光環的傷害效果。

    這麼說吧,假如路克是一塊擁有高等級荊棘光環的豆腐的話,那麼浦飯剛剛那一拳會在打碎路克的同時,也成功打碎掉自己。

    而雖然初步判斷出了是攻擊路克導致的反傷效果,但浦飯並不知道路克只能反彈近戰物理傷害,並不知道他只需要用靈丸繼續威脅路克就行。

    戰鬥直覺強,但強得有限。

    所以當路克再一次暴露出老硬幣本質的時候,浦飯便中招了。

    連續十一次的傳送貼身攻擊全部都被浦飯躲開了,但是當第十二次的時候,路克竟然是在閃現的同時突然激活了權杖上附帶的『神聖冰凍』!

    【神聖冰凍靈氣lv2:啓用時,週期性凍結附近所有的敵人。物理攻擊造成少量冰冷傷害,每2秒造成1次些微的冰冷傷害,有概率將敵人冰凍,處於靈氣範圍內的敵人整體速度-34%。生效半徑4.6米。】

    一層冰藍色瞬間覆蓋到了浦飯幽助的全身上下!

    鬥神戰紋抵抗掉了冰凍的效果,但是這34%的減速,他卻是一點不剩地全部吃了下去。

    神聖冰凍,可是連思維都能冰凍的恐怖技能。

    它的冰凍傷害聊勝於無,但是這個減速幅度實在是太恐怖了,而且是無視抗性的!

    這一點從自帶神聖冰凍的暗黑2第二幕boss——大蟲子都瑞爾的玩家擊殺數上就已經有很好地體現了。

    原本能夠輕易避開路克的浦飯,一下子身體和思維就都被減緩了,當他做出自認爲有效的應對時,路克沙包大的拳頭已經是對着浦飯的肚子狠狠地懟了上去。

    路克馬,額,心眼小,捱打了絕對要想辦法還回去的。

    這一拳的力道,說實話一般般,對浦飯而言比剛剛那一棍子要輕太多了。

    可不知道爲什麼,挨了這一拳的輕飄飄一拳的浦飯,卻是猛的眼冒金星,天旋地轉了起來。

    緊接着,渾身始終處於冰藍減速狀態的浦飯就這麼一拳接着一拳地被路克持續暴揍着,彷彿整個人都失去了反抗能力。

    而原因便出自路克那沙包大的拳頭。

    【戰鬥藥術擊暈lv20:使被擊中的敵人進入眩暈狀態,並提高你的命中率。傷害+8%,命中率+115%,持續時間4.5秒。】

    『擊暈』是野蠻人技能樹當中增幅效果最不明顯的一類技能。

    它的傷害增幅永久固定在8%,初始暈眩時間爲1.2秒,每提升一級只能增加0.2秒的持續時間,在與主技能同等級的增幅下,20級的擊暈也只有4.5秒的暈眩持續時間。

    在暗黑2那種以擊殺效率爲主要目的的遊戲流程中,基本沒人會給擊暈留技能點。

    但是在眼下這種1v1的單挑行爲中,沒有內置cd的擊暈便成了神技。

    只要挨了第一下,除非路克故意放水,浦飯根本不可能醒過來。

    路克之前攢了那麼多的強化分支點,爲的就是可以在關鍵時候臨時加點,此時他的『戰鬥藥術』儼然已經加到了10點,點亮了10個。

    單論暈眩時間的話,『擊暈』是可以與聖騎士的『盾擊』相媲美的,但他缺就缺在攻擊力低下。

    人家同樣20級的聖騎士盾擊是有着300%的傷害加成的,只靠着一面盾牌加充足的藍藥,敲死超級暗黑破壞神都不是什麼大問題,但蠻子的擊暈卻永遠只有8%的傷害加成。

    不過也已經足夠了。

    此時已經重新冷靜下來的路克也不是衝着直接敲死浦飯去的,畢竟自己還跟人家老爹有還沒有正式開通的貿易往來。

    就這樣,被一路擊暈到根本無法做出任何抵抗的浦飯,就這麼被推搡到了擂臺之外,以雙腳觸碰到擂臺之外的站姿被路克拎着衣領子,繼續一下一下地敲着腦袋,刷新着頭頂上的4.5秒暈眩,直至10秒倒計時結束後才慢慢甦醒過來,並聽到了小兔那充滿激情的宣佈。

    “浦飯選手!倒數十秒場外出局!勝者!路克!”

    “由於五局三勝制,已經取得三勝的勇者前線隊成功晉級,獲得本次大賽的決賽資格!!!”