第232章 事先開傳送門是爲了方便撿自己的屍體

類別:網遊競技 作者:兩儀命字數:2212更新時間:24/06/26 14:55:01
    裝載着辨識卷軸的“辨識之書”,裝載着城鎮傳送卷軸的城鎮“傳送之書”,這兩個玩意兒基本會半永久性的佔據暗黑2玩家的4格欄位。

    如果換成路克的話,大概還會加一組12把的鑰匙。

    路克迄今爲止吼過的屍體數量已經是數以十萬計,甚至更多,但是有關於辨識卷軸和回城卷軸這兩個東西的出貨量卻是少之又少。

    前者到還好,因爲路克撞大運搞到一個可以自動回覆的辨識之書所以基本上可以隨便用,但後者可就始終沒有出過這麼好的東西了,只是零散的出過一些單卷軸和合集書,總體數量並不是很多。

    而且最重要的是,它的效果因爲世界觀更改的關係出現了不小的變化。

    【名稱:城鎮傳送卷軸】

    【類型:魔法卷軸、消耗品】

    【產地:暗黑破壞神】

    【品質:普通/白色】

    【使用條件:身處魔物巢穴/類魔物巢穴區域、提前在某個人類陣營聚集區留下傳送印記】

    【屬性:在魔物巢穴區域開啓一道雙向傳送門,開啓者在進出各一次後既會自動關閉。

    在同一時間內,主世界只允許存在一道回城傳送門,且如果在任意魔物巢穴區域內多次開啓新的回城傳送門時,上一個傳送門就會自動被取消。

    傳送門最多可以存在1分鐘,屆時會自動關閉,也可以通過持續消耗開啓者自身魔力的方式維持開啓狀態。

    注意,只要是回城傳送門開啓的期間,任何單位都可以使用傳送門。】

    如果說將儲藥腰帶對這個世界的影響力設定爲數值1的話,那麼路克認爲城鎮傳送卷軸的影響力大概能有100,甚至更多。

    儲藥腰帶是戰術級的,傳送卷軸卻是戰略級的。

    這麼形容這小小的藍色卷軸一點都不誇張,因爲根據路克的推演,這玩意兒能夠影響的方方面面已經有些超乎想象了。

    先說一下它最淺顯的影響吧。

    回城卷軸的存在,可謂是徹底打破了某些魔物巢穴對人類陣營的封印屏蔽,它讓人類方朝着魔物巢穴內臨時運送物資,以及進行戰鬥人員方面的更換成爲了可能的事情。

    這方面路克已經偷偷跟三目聯合確認過了,普通魔物巢穴是沒問題的,那種會將人類勇者困在裏面的特殊巢穴暫時還沒機會測,但估計應該也沒什麼區別。

    人類方並非沒有傳送能力,但是能在魔物巢穴與現世之間額外創造一個穩定傳送門的,差不多就只有路克這邊獨一份。

    不過這一次就不需要路克利用遊戲內的傳送機制來做什麼了。

    在道具效果的修改下,只要身爲傳送門開啓者的路克不選擇從安全區通過傳送門進出,那麼傳送門就會始終開啓,直至路克的魔力耗盡或者主動切斷供魔爲止,而三目就可以趁着這個時間段隨意地在傳送門進進出出。

    ……然而問題卻也出在這個機制上面。

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    能利用傳送門的,可不僅限於人類方、勇者方,魔物方也能使用。

    如果讓這玩意兒流通出去,落到一些別有心思的人手中,那麼只需要找一個有着高端戰力的魔物巢穴,那麼分分鐘就能將類似於七星市公會這樣的人類安全區從內部攻破,還能直接將罪過推到魔物的身上。

    退一萬步來講,即便是沒有這種人奸的存在,人類之間的內戰也足夠用這東西玩兒出各種花活兒了,商業同行、魔化勇者這樣的存在可是非常樂於有魔物突然從敵對勢力家裏冒出來的。

    只能說在這個個人武力值擁有核威懾級別強度的世界當中,像是這種幾乎沒有多少使用限制的傳送能力,被各大或官方或私人勢力重點看管才是最正確的事情。

    而這才是路克只要進行尋找物品,就必定親力親爲,在確認裏面沒有回城卷軸後才會繼續做事的主要原因。

    最終,在經過路克和三目的探討確認過後,傳送印記被設置在了刻意爲此建造在熔爐公司內,有着信號屏蔽和24小時進行監控的獨立房間當中。

    其實由此可見雙方的信任真的已經達到了一定程度了。

    這不光是利益的疊加,更有着理念的重合。

    所以正巧就在熔爐公司裏的三目,在收到監控反饋的時候第一時間便找了過來。

    這也是路克第一次正式使用回城卷軸,三目這邊也挺好奇,路克到底是出於什麼原因選擇這麼做的。

    結果路克一開口就是這個依舊還在三目關注列表上的事情。

    要知道,在這個世界死人實在是再正常不過了,想要拯救所有人根本就不現實,時間長了是個人都會麻木的。

    可問題是那些半路失蹤的人可是異形感染體,是體內有活着的異形幼體的人類。

    用腳後跟都能想到,這肯定是某些勢力在目睹了異形在e12區造成的侵害後開始起心思了。

    往好的方面想,那就是這些獲得了異形幼體的勢力真的用某些方式培養出了屬於人類方的異形皇后,乃至於整個異形軍團,這樣的話一些需要靠着人海戰術去消耗的對魔物戰爭,就可以用異形軍團的命來填補了。

    這同樣是一種能夠很好地提升人類勇者生存率的可能性。

    但,比起好的方面,壞的方面發生的可能性顯然更大。

    魔物巢穴和電影裏的威蘭德生物研究公司已經用親身經歷告訴了所有人,試圖掌控異形培養異形收服異形的,最終的後果大概率就是異形出籠劇情。

    有趣的是,在經歷過事件之後,三目更傾向於人類培養異形的行爲最終會玩兒脫,倒是一開始偏消極思考的路克卻已經沒有之前那麼堅定了。

    因爲異形的不可控只是基於各種遊戲和影視作品的科幻世界觀下,而對於這個有着不知道多少遊戲元素的異世界而言,只能說一切皆有可能。

    芯片、法術、詛咒、洗腦等等。

    說不定哪一天就突然冒出個刀鋒女皇凱瑞甘,直接將整個異形羣體收編到異蟲羣裏面。

    不過以異形的設定,可能也只是在給異蟲的基因序列錦上添花而已……

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